I giochi ibridi rappresentano un’area di sviluppo costante nel settore iGaming, in quanto combinano meccaniche provenienti da generi diversi. Quando un modello di questo tipo ottiene riscontro sul mercato, può diventare un prodotto distintivo per il provider che lo ha introdotto. È il caso di Relax Gaming con il titolo Money Plane, un gioco che unisce elementi delle slot online e dei crash game.
Money Plane, un ibrido tra crash game e slot.
Money Plane, una slot con meccaniche da crash game
Nel settore del gioco online, la creazione di prodotti ibridi è una strategia per la diversificazione dell’offerta e può portare alla definizione di nuove categorie di giochi. Money Plane, titolo sviluppato da Relax Gaming, è un esempio di questo approccio, poiché fonde elementi tipici delle slot con la dinamica di base dei crash game.
Il format si basa su un principio di rischio/rendimento che caratterizza i crash game: il giocatore si trova di fronte alla scelta tra tentare di incrementare un moltiplicatore o incassare la vincita prima che il round termini bruscamente. A differenza di altri titoli come Aviator, l’ambientazione e le meccaniche specifiche presentano delle variazioni sul tema.
L’interfaccia di gioco mostra una pista di decollo posizionata sul vagone di un treno in movimento. Prima di iniziare il round, il giocatore deve selezionare un profilo di rischio su una scala da 1 a 5. Questa scelta imposta la volatilità della sessione, da bassa (livello 1) ad alta (livello 5), e di conseguenza determina il range del potenziale di vincita massimo, che varia da 250x a 10.000x.
Come si gioca a Money Plane
Pur essendo un gioco ibrido, Money Plane condivide con le slot online alcuni aspetti tecnici, come un Return To Player (RTP) teorico dichiarato del 94%. Le vincite ottenute su piattaforme con regolare concessione ADM non sono soggette a tassazione aggiuntiva per il giocatore.
Una volta avviato il round, un aereo percorre un tracciato accumulando un moltiplicatore crescente che rappresenta la vincita potenziale. Lungo il percorso, il moltiplicatore può essere incrementato da nodi numerici (da +1 a +10) o moltiplicato da nodi specifici (da x2 a x10). La presenza di ostacoli, come le bombe, causa invece il dimezzamento del valore accumulato.
Il round si conclude in due soli modi: se l’aereo atterra su un apposito vagone di raccolta, il giocatore ottiene il moltiplicatore finale; se l’aereo cade fuori dal tracciato prima di atterrare, la puntata del round viene persa, lasciando il giocatore a mani vuote. Durante il volo, è possibile attivare quattro funzioni speciali (Payer, Collector, Sniper, Necromancer) che modificano o raccolgono i moltiplicatori, riempiendo un contatore dedicato dopo aver colpito quattro oggetti specifici.
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