Pirots 5: la saga CollectR™ di Elk Studios prosegue in Egitto

Ci sono prodotti che definiscono l’identità di un fornitore di software nel settore del gioco. È il caso della saga Pirots di Elk Studios, che con il suo quinto capitolo prosegue un percorso di differenziazione rispetto agli standard di mercato. Pirots 5 conferma questa direzione, introducendo un’ambientazione egizia e mantenendo un gameplay basato su meccaniche di raccolta e interazione tra i simboli.

Pirots 5

Pirots 5, l’ambientazione è nell’antico Egitto.

Il fenomeno Pirots e il capitolo 5

Nel settore delle slot online, l’influenza di un titolo è spesso misurata dalla sua capacità di introdurre nuove meccaniche. La serie Pirots di Elk Studios si distingue per l’utilizzo di un sistema che si discosta dai tradizionali rulli e linee di pagamento. Si tratta infatti di una tipologia di gioco basata sulla meccanica CollectR™, un sistema di pagamento a cluster che ridefinisce l’interazione tra i simboli sulla griglia.

L’ambientazione di questo capitolo si sposta nell’Antico Egitto. I protagonisti restano i quattro pappagalli pirata, affiancati dal personaggio del Capitano Piumanera, che si muovono su una griglia di gioco inizialmente 6×6, ma che può espandersi fino a una dimensione di 8×8 durante le diverse fasi di gioco. Questa ambientazione funge da cornice per le meccaniche di base della serie.

Il funzionamento del sistema CollectR™ è il nucleo del gioco. Il risultato di un round è determinato dalla capacità degli uccelli di raccogliere i simboli. Un uccello può raccogliere un simbolo dello stesso colore se si trova in una posizione adiacente (orizzontalmente o verticalmente). Se un uccello non è adiacente a un simbolo del suo colore o a un simbolo funzione, non avviene alcuna raccolta da parte sua e il round si conclude senza un pagamento per quella combinazione, lasciando il giocatore a mani vuote per quel potenziale.

Le caratteristiche di Pirots 5

Pirots 5 si inserisce nel panorama delle migliori slot online con una volatilità classificata come alta e un RTP del 94%. Il potenziale di vincita massimo è fissato a 10.000 volte la puntata. Questi dati tecnici forniscono un quadro del profilo matematico del gioco, a prescindere dalle sue meccaniche particolari.

Il gioco mantiene alcune delle funzioni già presenti nei capitoli precedenti, come le modalità Bonus e Super Bonus, i simboli di trasformazione e potenziamento, la funzione “Switcheroo” (che permette a due pappagalli di scambiarsi di posto) e l’opzione X-iter per l’accesso diretto ad alcune modalità speciali. A queste si aggiungono nuove feature specifiche dell’ambientazione egizia.

Tra le nuove introduzioni troviamo i simboli spara-frecce, la funzione Masso, le feature Catacombe e il gioco Tempio Maledetto, che si attivano in determinate condizioni. In questa versione, inoltre, i quattro uccelli protagonisti presentano comportamenti specifici che ne differenziano il ruolo durante le fasi di raccolta dei simboli, aggiungendo un ulteriore livello di complessità alle meccaniche di gioco.

Domenico Gioffrè — Autore, Truffa.net
Una delle cose che più adoro del mio lavoro è che in esso la forma è sostanza, in tutti i sensi. E per questo va ricercata, curata, coccolata.
Scritto da: Domenico Gioffrè